创建一个三维对象时,3D MAX都会默认给三维对象一种颜色( )
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货运公司完成订舱申请后,实际承运人审核无误会发送订舱确认给订舱人。
货运公司完成订舱申请后,实际承运人审核无误会发送订舱确认给订舱人。
货运公司完成订舱申请后,实际承运人一般审核无误后会发送订舱确认给订舱人。
货运公司完成订舱申请后,实际承运人一般审核无误后会发送订舱确认给订舱人。
中国大学MOOC: 货运公司完成订舱申请后,实际承运人一般审核无误后会发送订舱确认给订舱人。
中国大学MOOC: 货运公司完成订舱申请后,实际承运人一般审核无误后会发送订舱确认给订舱人。
货运公司完成订舱申请后,实际承运人一般审核无误后会发送订舱确认给订舱人。 A: 正确 B: 错误
货运公司完成订舱申请后,实际承运人一般审核无误后会发送订舱确认给订舱人。 A: 正确 B: 错误
货运公司完成订舱申请后,实际承运人一般审核无误后会发送订舱确认给订舱人。 A: 正确 B: 错误
货运公司完成订舱申请后,实际承运人一般审核无误后会发送订舱确认给订舱人。 A: 正确 B: 错误
关于枚举类型描述正确的是 A: 编译器默认给每个枚举成员赋值一个整数变量 B: Flags特性的作用是通知编译器该枚举值不仅可以单独使用,也可以按位标志组合 C: 编译器默认给每个枚举成员赋值首项为1 D: 枚举可以进行加法运算
关于枚举类型描述正确的是 A: 编译器默认给每个枚举成员赋值一个整数变量 B: Flags特性的作用是通知编译器该枚举值不仅可以单独使用,也可以按位标志组合 C: 编译器默认给每个枚举成员赋值首项为1 D: 枚举可以进行加法运算
TCP使用三次握手协议来建立连接,设 A、B 双方发送报文的初始序列号分别为X 和Y,A 发送( )的报文给B,B 接收到报文后发送确认报文给 A,然后 A 发送一个对确认报文的确认给B,便建立了连接。 A: SYN=1,序号=X B: SYN=1,序号=X+1,ACKX=1 C: SYN=1,序号=Y D: SYN=1,序号=Y,ACKY+1=1
TCP使用三次握手协议来建立连接,设 A、B 双方发送报文的初始序列号分别为X 和Y,A 发送( )的报文给B,B 接收到报文后发送确认报文给 A,然后 A 发送一个对确认报文的确认给B,便建立了连接。 A: SYN=1,序号=X B: SYN=1,序号=X+1,ACKX=1 C: SYN=1,序号=Y D: SYN=1,序号=Y,ACKY+1=1
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