Unity3D游戏引擎中,下列哪些不属于Unity内置碰撞器?()
A: BoxCollider
B: CapsuleCollider
C: WheelCollider
D: RectCollider
A: BoxCollider
B: CapsuleCollider
C: WheelCollider
D: RectCollider
D
举一反三
- Unity3D游戏引擎中,提供的碰撞体组件包括哪些?() A: BoxCollider B: SphereCollider C: MeshCollider D: CapsuleCollider
- 使用Unity3D引擎编程过程中,属于内置碰撞器的是()。 A: BoxCollider B: MeshCollider C: TerrainCollider D: CharacterCollider
- Unity3D游戏引擎中,BoxCollider盒子碰撞器组件上不可以设置? A: Size B: Convex C: Material D: IsTrigger
- Unity3D引擎使用过程中,unity中的面板顺序不可修改。()
- Unity有内置的物理引擎。
内容
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我们在使用unity3D游戏引擎的过程中,unity中主相机的标签是()。 A: Camera B: MainCamera C: Player D: Enemy
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Unity3D引擎里,unity相机projection中的两种渲染模式为()。
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Unity 3D内置NVIDIA强大的Physx物理引擎可以模拟哪些物理效果( ) A: 刚体碰撞 B: 汽车驾驶 C: 布料 D: 重力
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下面哪些是游戏引擎? A: Unity B: Unreal C: C D: E: DirectX
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智慧职教: Unity引擎中内置了( )形式的光源。