渲染操作的一般流程是,灯光>材质>渲染
对
举一反三
内容
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三维动画的一般制作流程包括:模型、__________、__________、__________、动画、灯光、特效、渲染输出。
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____模式下,当你调节模型位置、灯光或材质时,渲染结果会实时动态的反馈在窗口中。 A: 【实时渲染】 B: 【快速渲染】 C: 【默认渲染】 D: 【最终渲染】
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通过对立体添加材质,设置灯光,可用渲染命令生成渲染效果图,可生成BMP图片( )
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3ds max 的一般制作流程 A: 建模 B: 材质 C: 布光 D: 渲染
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12、3DMAX绘制效果图的流程为:建模——材质——灯光——摄像机——渲染出图,材质、灯光和摄像机的步骤无前后之分。