在Flash中插入声音,声音的同步类型不包括()。
A: Control
B: Start
C: Stop
D: Stream
A: Control
B: Start
C: Stop
D: Stream
A
举一反三
- 在Flash8.0中插入声音,声音的同步类型不包括() A: Control B: Start C: Stop D: Stream
- 在Flash中使用声音时,可以设置多种同步类型,包括()。 A: 事件Event B: 开始Start C: 停止Stop D: 数据流Stream
- 在Flash中使用声音时,可以设置多种同步类型,包括()。 A: A事件Event B: B开始Start C: C停止Stop D: D数据流Stream
- flash中,哪一种可以设置声音的重复次数() A: Event B: start C: Loops D: stream
- 在Flash中应用音频,声音的同步类型不包括__________。 A: 数据流 B: 事件 C: 流程 D: 开始
内容
- 0
在Flash中,声音同步类型中包括()几种类型。 A: A开始 B: B事件 C: C停止 D: D数据流
- 1
在Flash中,根据声音同步设置的不同,可以将动画中涉及的声音分成()。 A: 事件声音 B: 数据流声音 C: 同步声音 D: 测试声音
- 2
在Flash中的声音类型有() A: .事件声音 B: .躁动声音 C: .数字声音 D: .模拟声音
- 3
在Flash中强制动画与声音同步,声音随着动画的停止而停止的声音同步方式是() A: 事件 B: 数据流 C: 淡出 D: 静音
- 4
智慧职教: 在声音同步类型中包括哪几种类型?()