补间动画在整个补间范围上由( )目标对象组成,并使用属性关键帧而不是关键帧。
A: 一个
B: 两个
C: 三个
D: n个
A: 一个
B: 两个
C: 三个
D: n个
举一反三
- 补间动画在整个补间范围上由( )目标对象组成,并使用属性关键帧而不是关键帧。 A: 一个 B: 两个 C: 三个 D: n个
- 补间动画在整个补间范围上由目标对象组成,并使用属性关键帧而不是关键帧
- 传统补间使用关键帧,关键帧中是显示对象的新实例的帧。而补间动画在整个补间范围上只有一个目标对象,并使用属性关键帧而不是关键帧。
- 传统补间使用关键帧。补间动画只能具有一个与之关联的对象实例,并使用属性关键帧而不是关键帧
- 制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画 A: 制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动 B: 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画 C: 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画 D: 制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画