3DMAX中,EDitspline命令指的是()。
A: 编辑面片
B: 编辑曲线
C: 编辑法线
D: 编辑网格
A: 编辑面片
B: 编辑曲线
C: 编辑法线
D: 编辑网格
B
举一反三
- 3DMAX中,EDitspline命令指的是()。 A: A编辑面片 B: B编辑曲线 C: C编辑法线 D: D编辑网格
- 在编辑类修改器中,消耗内存的修改器包括()。 A: 编辑样条线 B: 编辑网格 C: 编辑面片 D: 编辑法线
- 在3DMAX软件中下面命令中表示对曲线进行编辑的是() A: apHloes B: EditSpline C: VertexPaint D: AffectRegion
- 以下一种可编辑修改器可以直接将对象进行网格平滑________。 A: [可编辑样条线] B: [可编辑网格] C: [可编辑多边形] D: [可编辑面片]
- 展开“ ”菜单,该菜单下全部是编辑多边形网格的命令。 A: 编辑网格 B: 多边形网格 C: 网格 D: 编辑
内容
- 0
编辑网格命令用来编辑三维物体。( )
- 1
编辑网格命令和编辑多边形命令的子命令一致。
- 2
编辑网格命令
- 3
使用编辑网格编辑修改命令,将场景中的物体编辑成一个枕头模型。ffc2f596e82044b65abb9da536948078.jpg
- 4
()命令绘制可以对三维网格面做编辑修改。