立体视觉环境可由单或多通道柱面投影显示系统,球面仿真投影显示系统或()实现
A: CAVE沉浸式仿真环境
B: 立体大屏幕
C: 超宽大屏幕
D: 平面大银幕
A: CAVE沉浸式仿真环境
B: 立体大屏幕
C: 超宽大屏幕
D: 平面大银幕
A
举一反三
- 沉浸的视觉通常由单、多通道柱面投影显示系统、()或CAVE式仿真环境实现。
- 根据沉浸程度的不同,沉浸式立体投影系统通常可分为() A: 大屏幕三维立体显示系统 B: 柱面环幕立体投影系统 C: 沉浸式虚拟现实显示墙系统 D: 洞穴状自动虚拟系统 E: 球面投影系统 F: 桌面互动投影系统
- ()系统是一种基于多通道视景同步技术,三维空间整形校正算法,立体显示技术的房间式可视协同环境。 A: 单通道立体投影 B: CAVE投影 C: 多通道立体投影 D: 球面投影
- CAVE系统的可视协同环境构成要素是( )。 A: 基于多通道视景同步技术 B: 基于立体显示技术 C: 基于房间式投影 D: 基于显示设备
- CAVE沉浸式虚拟现实显示系统是一种基于()同步技术、三维空间整形校正算法,立体显示技术的房间式可视协同环境。
内容
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大屏幕显示系统主要由构成() A: 投影显示系统 B: 多屏拼接控制系统 C: 矩阵切换器 D: 大屏管理工作站
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在虚拟现实应用中用以显示实时的虚拟现实仿真应用程序,单通道立体投影显示系统通常主要包括专业投影显示系统、()、成像装置三部分
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CAVE洞穴式显示系统属于什么视觉显示技术() A: 佩伯尔幻像 B: 视网膜投影技术 C: 大屏显示技术 D: 全息投影
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在虚拟现实实验室建设过程中,沉浸感的实现手段有很多,其中显示部分主要通过具有沉浸感的大屏幕( )投影系统来实现。
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CRT显示器、头盔显示器、沉浸式立体投影系统、()等都是虚拟现实系统中常见的显示设备。