每个对象只能应用一个预设。如果将第二个预设应用与相同的对象,则第二个预设将替换第一个预设。
举一反三
- 动画预设应用步骤:选择对象,选择一个动画预设,然后点击"应用"
- 【多选题】关于预设及对预设操作的叙述,哪些是正确的? A. 只有将游戏对象拖放到Prefabs文件夹,才能创建预设对象 B. 将游戏对象拖放到工程视图中的任何文件夹下都可以创建预设对象 C. 在层次视图(Hierarchy)中选择预的游戏对象后通过右键菜单Unpack Prefab可以解除对象的预设关系 D. 在层次视图中对象名为蓝色显示表示对象是预设对象,红色显示表示对象丢失了预设对象
- 观点:“社会应该多鼓励个人间的差异,而不是统一。”的语用预设里,哪个预设容易受到攻击?
- 二力平衡公理的两个力作用在( )个物体上,作用于反作用力公理的两个力作用在( )个物体上。 A: 二个 二个 B: 一个 一个 C: 一个 二个 D: 一个 三个
- 当创建了一个动画预设之后,可以在任意Flash文档中的任意实例上应用此预设。( )