改变某剪辑的起始帧和结束帧,而不会改变它的长度或影响邻近的剪辑,应该使用下列哪个工具?
A: 波纹编辑工具
B: 滚动编辑工具
C: 外滑工具
D: 内滑工具
A: 波纹编辑工具
B: 滚动编辑工具
C: 外滑工具
D: 内滑工具
举一反三
- 改变某剪辑的起始帧和结束帧,而不会改变它的长度或影响邻近的剪辑,应该使用下列哪个工具?() A: RippleEditTool B: RollingEditTool C: SlipTool D: SlideTool
- 改变某剪辑的起始帧和结束帧,而不会改变它的长度或影响邻近的剪辑,应该使用下列哪个工具?() A: ARipple Edit Tool B: BRolling Edit Tool C: CSlip Tool D: DSlide Tool
- 使用()编辑工具,可以改变素材的入点和出点,并且保持该素材本身的时长,但并不影响相邻素材。 A: 內滑工具 B: 波纹编辑工具 C: 滚动编辑工具 D: 外滑工具
- 7.一下()工具不会改变素材的长度或时间 A: 波纹编辑 B: 剃刀 C: 波纹编辑和内滑 D: 内滑
- 改变一个对象的入点与出点,保持其总长度不变,且不影响相邻对象,应该使用下列哪个工具 A: Ripple Edit Tool (波纹编辑工具R) B: Rolling Edit Tool(滚动编辑工具) C: Slip Tool(外滑工具) D: Slide Tool (内滑工具)