来访者使用极少的沙具,或者是只使用那些没有生命感的沙盘游戏物件,这是沙盘游戏()主题的表现。
A: 忽视
B: 空洞
C: 受阻
D: 隐藏
A: 忽视
B: 空洞
C: 受阻
D: 隐藏
举一反三
- 关于沙盘游戏受伤主题哪些描述是正确的?() A: 混乱主题,表现在沙盘中表现为分散与分裂,没有形状和规则,任意和随意性较大 B: 空洞主题,表现在使用极少的沙盘游戏模型,或者是只使用那些没有生命感觉的沙盘游戏物件 C: 限制主题,表现在一般是本来表现为自由形象的沙盘游戏模型,在沙盘中显得陷入了困境,或者是被关押了起来 D: 分裂主题,表现在整个沙盘显得分散,各部分之间没有任何连接,呈现出分裂的迹象
- 在沙盘游戏开始之前,治疗师会和来访者先简单交流,了解来访者的近况,这属于沙盘过程中的( ) A: 体验沙盘作品 B: 理解与对话 C: 挑选沙具 D: 沙盘游戏的导入
- 沙盘游戏的主题是对沙盘游戏作品所表现的()的总结。
- 下列哪些是沙盘游戏中混乱主题的表现?() A: 分散与分裂 B: 沙盘游戏物件太多 C: 任意和随意性较大 D: 没有形状和规则
- 沙盘游戏中有一些宗教性质或是神性的沙具,来访者将它们出现在沙画中说明:() A: 游戏者有宗教信仰 B: 儿童游戏者喜欢这类的形象 C: 没什么含义 D: 来访者内心的自我治愈力量被激活