进行动画预览时应使用()。
A: renderer
B: playblast
C: Grapheditor
D: blendshape
A: renderer
B: playblast
C: Grapheditor
D: blendshape
举一反三
- 进行动画预览时应使用()。 A: Arenderer B: Bplayblast C: CGraph editor D: Dblendshape
- 要预览幻灯片中的动画和切换效果,应() A: 直接使用“动画预览”命令 B: 先“自定义动画”,再使用“动画预览”命令 C: 先“自定义放映”再使用“动画预览”命令 D: 先“设置放映方式”,再使用“动画预览”命令
- 在Maya中,要取得动态影像,预览动画渲染可以得到硬件显示动画,执行菜单window下的命令为() A: paintEffects B: outliner C: Hypergraph D: Playblast
- 要预览幻灯片中的动画和切换效果,应直接使用“动画预览”命令。()
- 在GraphEditor(曲线编辑器)中,可以对物体的动画曲线进行编辑。()