制作路径动画,以下哪个操作命令是正确的
A: 动画模块,约束>运动路径>连接到运动路径
B: 装备模块,约束>运动路径>连接到运动路径
C: 建模模块,变形>动画>运动路径
D: 建模模块,动画>运动路径>连接到运动路径
A: 动画模块,约束>运动路径>连接到运动路径
B: 装备模块,约束>运动路径>连接到运动路径
C: 建模模块,变形>动画>运动路径
D: 建模模块,动画>运动路径>连接到运动路径
A
举一反三
- 制作路径动画,以下哪个操作命令是正确的 A: 动画模块,约束>运动路径>连接到运动路径 B: 装备模块,约束>运动路径>连接到运动路径 C: 建模模块,变形>动画>运动路径 D: 建模模块,动画>运动路径>连接到运动路径
- 以下哪种命令,能够使流动运动物体沿流动路径,发生粗细改变? 动画模块,约束>运动路径>流动运动路径,打开选项框,使晶格围绕曲线|动画模块,约束>运动路径>流动运动路径|动画模块,约束>运动路径>连接到运动路径>流动运动路径|动画模块,约束>运动路径>连接到运动路径,打开选项框,详细调整运动对象的属性
- 制作路径动画,以下哪个操作命令是正确的 A: 动画模块,约束>运动路径>连接到运动路径 B: 装备模块,约束>运动路径>连接到运动路径 C: 建模模块,变形>动画>运动路径 D: 建模模块,动画>运动路径>连接到运动路径
- 关于制作路径动画,以下哪些说法是正确的 A: 路径动画制作,不需要绘制运动路径 B: 可以通过打开连接到运动路径选项框,详细调整运动对象的属性和参数 C: 通过:约束>运动路径>流动运动路径,可以制作流动运动物体 D: 制作流动运动物体,不需要改变对象各个方向上的细分数,就可以制作出自然的流动物体
- 在小鱼的运动路径动画设置中,在对象模式中选中小鱼和运动路径,在动画模块下选择“约束”→“运动路径”→“连接到运动路径”命令,实现小鱼和运动路径的匹配。( )
内容
- 0
以下哪种操作,能够制作面部动画 A: 动画模块,变形>肌肉>方向>创建>混合形变变形器 B: 动画模块,变形>混合变形>创建>混合形变变形器 C: 动画模块,窗口>动画编辑器>形变编辑器>创建>混合形变变形器 D: 动画模块,窗口>动画编辑器>创建>混合形变变形器
- 1
以下哪种操作,能够创建定位器并添加属性? 动画模块,创建>定位器>修改>添加属性|建模模块,创建>定位器>修改>添加属性|动画模块,修改>添加属性>创建>定位器|建模模块,修改>定位器>创建>添加属性
- 2
选择需要制作路径动画的模型,激活【路径约束】,程序会根据线段的起始位置,自动生成一段动画, 通过____命令面板下的路径参数模块,可以调节运动效果。 A: 【运动】 B: 【工具】 C: 【参数】 D: 【路径】
- 3
路径约束动画只能给运动对象添加一条运动路径,不可以添加多条路径。
- 4
连接开放路径的两个端点使之封闭的方法有下列哪几种? A: 使用钢笔工具连接路径 B. C. B: 使用铅笔工具连接路径 C: 选择(图形>路径>连接)命令连接路径 D: 使用(路径寻找器)中的的(交集)命令