定义一个计算矩形面积、立方体和球体体积的类。该类完成计算的方法用静态方法实现。
举一反三
- 定义一个类,描述一个矩形,包含有长、宽两种属性,和计算面积方法。编写一个类,继承自矩形类,同时该类描述长方体,具有长、宽、高属性,和计算体积的方法。编写一个测试类,对以上两个类进行测试,创建一个长方体,定义其长、宽、高,输出其底面积和体积。
- 定义形状类CShape,将其声明为抽象类,在类中声明一个计算面积的抽象方法area()。然后,定义矩形类Rectangle继承CShape类,并给出矩形求面积的具体实现;定义长方体类Cuboid继承Rectangle类,实现长方体表面积的计算,并增加计算体积的方法定义。
- 3、按要求编写一个Java应用程序: (1)定义一个类,描述一个矩形,包含有长、宽两种属性,和计算面积方法。 (2)编写一个类,继承自矩形类,同时该类描述长方体,具有长、宽、高属性,和计算体积的方法。 (3)编写一个测试类,对以上两个类进行测试,创建一个长方体,定义其长、宽、高,输出其底面积和体积。
- 01.类的成员变量:设计一个立方体类Box,定义三个属性,分别是长,宽,高。定义二个方法,分别计算并输出立方体的体积和表面积
- 编写一个Rectangle类,该类有名字叫width和height的成员变量以及计算矩形面积的方法,在主类中用Rectangle创建名字是rect的对象,该对象读入数据负责计算矩形的面积