再后来设计范畴从物的设计扩展到了活动过程的设计、从功能的设计扩展到服务设计,这时关注的重点就成了( ) 的关系设计。
人和物
举一反三
- 未来设计将会发生如下变化发展趋势( )。 A: 从造型设计到服务与体验设计 B: 从视觉设计到交互与过程设计 C: 从面向个体的设计到面向群体的社会化设计 D: 从面向产品的设计到面向商业模式和计算机技术的设计
- 当代以人为中心的设计表现为( )的转型。 A: 从物的设计转向过程设计 B: 从功能设计转向体验设计 C: 从产品设计转向服务设计 D: 人从被动的使用者到能动的创造者
- 系统设计中一般是从输入设计到输出设计,如果先设计系统功能的输出再设计输出,这显然是错误的。
- 设计批评又称为设计评论,是设计学和设计美学的重要组成部分之一。从历史看,可以说有设计就有设计批评,就单个设计活动来说,从创意到生产,消费的整个活动中,始终存在着设计批评。
- 系统设计过程与运行过程是一样的,是从输入设计到输出设计
内容
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服务设计是关注人、物、语言、环境、社会之间的关系的系统设计。
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在幼儿体育游戏竞赛方法设计中,怎样用捕捉法设计游戏() A: 从捕捉的人数切入设计 B: 从捕捉活动的目标切入设计 C: 从捕捉活动的条件切入设计 D: 从捕捉双方的关系切入设计 E: 从捕捉活动的解救措施切入设计
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系统设计过程与运行过程是一样的,是从输入设计到输出设计 A: 正确 B: 错误
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从哪些方面入手设计写作学习活动? A: 围绕语篇类型进行设计 B: 围绕写作过程进行设计 C: 围绕功能意识进行设计 D: 围绕表达方式进行设计
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服务设计是关注人、物、语言、环境、社会之间的关系的系统设计。 A: 正确 B: 错误