沙盘游戏受伤的主题中不包括以下()。
A: 混乱
B: 空洞
C: 忽视
D: 变化
A: 混乱
B: 空洞
C: 忽视
D: 变化
D
举一反三
- 沙盘游戏受伤的主题中不包括以下()
- 来访者使用极少的沙具,或者是只使用那些没有生命感的沙盘游戏物件,这是沙盘游戏()主题的表现。 A: 忽视 B: 空洞 C: 受阻 D: 隐藏
- 关于沙盘游戏受伤主题哪些描述是正确的?() A: 混乱主题,表现在沙盘中表现为分散与分裂,没有形状和规则,任意和随意性较大 B: 空洞主题,表现在使用极少的沙盘游戏模型,或者是只使用那些没有生命感觉的沙盘游戏物件 C: 限制主题,表现在一般是本来表现为自由形象的沙盘游戏模型,在沙盘中显得陷入了困境,或者是被关押了起来 D: 分裂主题,表现在整个沙盘显得分散,各部分之间没有任何连接,呈现出分裂的迹象
- 关于沙盘游戏受伤主题哪些描述是正确的
- 关于沙盘游戏受伤主题哪项描述是错误的?()
内容
- 0
关于沙盘游戏受伤主题哪项描述是错误的?() A: 受伤主题是来访者在沙盘游戏的过程反映出的内心困境和压力 B: 主题象征性表现的背后,都可能具有某种实际的创伤性体验或经历 C: 受伤的主题及其表现是分析来访者沙盘游戏象征意义的重要参考 D: 所有来访者会受伤主题的内涵会是一样的
- 1
沙盘游戏的三大主题是( )。 A: 受伤的主题 B: 治愈的主题 C: 转化的主题 D: 内隐的主题
- 2
关于沙盘游戏受伤
- 3
下列哪些是沙盘游戏中混乱主题的表现?() A: 分散与分裂 B: 沙盘游戏物件太多 C: 任意和随意性较大 D: 没有形状和规则
- 4
沙盘游戏的主题是对沙盘游戏作品所表现的()的总结。