同步消息最常见的情况是(),即消息发送者对象在它的一个操作执行时调用接收者对象的一个操作,此时消息名称就是被调用的操作名称
举一反三
- 【单选题】消息传递是对象间通信的手段,一个对象通过向另一个对象发送消息来请求其服务,一个消息通常包括以下哪个选项?() A. 发送消息的对象的标识、调用的发送方的操作名和必要的参数 B. 发送消息的类名和接收消息的类名 C. 接收消息的对象的标识、调用的接收方的操作名和必要的参数 D. 接收消息的类名
- 关于消息,下列说法中不正确的是() A: 发送消息的对象请求服务,接受消息的对象提供服务 B: 消息的发送者必须了解消息的接收者如何响应消息 C: 在C++中,消息的发送具体体现为对接收消息的对象的某个函数的调用 D: 每个对象只能接收某些特定格式的消息
- 下列关于顺序图的说法中,正确的是______。 A: 消息线的箭头说明消息的类型,如同步、异步或简单。画一条线指向接收对象,包括一个箭头,实心表示异步信号;棍形箭头表示同步调用操作 B: 当一个操作调用它本身时,消息总是异步的 C: 在顺序图中可以描述如何创建和破坏对象,并把它作为描述情节的一部分。一个对象可能通过一条消息来创建另一个对象。被创建对象的对象符号在创建它的地方(在纵坐标时间轴上) D: 消息也可以有条件。只有条件为真时才可以发送和接收消息。条件被用来抽象分支或决定是否发送一条消息。如果用条件来抽象分支,则各分支是互斥的
- 下列关于顺序图的描述中,正确的是——。 A: 当一个操作调用它本身时,消息总是异步的 B: 消息线的箭头说明消息的类型,如同步、异步或简单。画一条线指向接收对象,包括一个箭头,实心表示异步信号;棍形箭头表示同步调用操作 C: 消息也可以有条件。只有条件为真时才可以发送和接收消息。条件表达式被用来抽象分支或决定是否发送一条消息。如果用条件来抽象分支,则各分支是互斥的 D: 在顺序图中可以描述如何创建和破坏对象,并把它作为描述情节的一部分。一个对象可能通过一条消息来建另一个对象。被创建的对象符号在创建它的地方(在纵坐标时间轴上)
- 若一个消息发送后接收者无法在指定时间内接收,则发送者放弃该消息,这种消息的类型应为()。 A: 同步消息 B: 异步消息 C: 超时消息 D: 阻塞消息