创客教育与STEAM教育密切相关,是一种基于问题的和基于项目的学习的方法,依赖于动手实践,经常协作,学习经验作为解决真正问题的方法
举一反三
- STEAM教育通常采用( )的学习方式。 A: 基于问题 B: 基于项目 C: 基于过程 D: 混合式
- 创客教育的重点在于将想法进行“”,STEAM教育讲究的是跨学科的“”,创客教育需要STEAM教育提供理论知识基础,而创客实践是STEAM教育的最终目的
- 【单选题】关于基于项目的学习与基于问题的学习,下列说法正确的是 A. 基于问题的学习是基于课程标准的而基于项目的学习不是 B. 基于项目的学习与基于问题的学习均是为了解决有意义的现实问题 C. 基于项目的学习与基于问题的学习时间均较长 D. 基于项目的学习所制作的最终作品是能应用于现实生活的实物
- 以下不属于综合实践活动的是( )。 A: STEAM教育 B: 劳动技术教育 C: 研究性学习 D: 创客教育
- 创客教育是基于学生兴趣,以项目式学习的方式,使用数字化工具,倡导造物,鼓励分享,培养跨学科解决问题能力、团队协作能力和创新能力的一种素质教育。