原型法是指系统开发者在初步了解用户需求的基础上,快速构造系统开发的初步模型,称之为()。
举一反三
- 系统开发人员在初步了解用户需求的基础上,构成、设计和开发一个初始模型,该模型就称为原型。
- 假若你是一个小型网页设计项目的技术负责人,按原型法开发系统,你将采用的开发步骤顺序是() A: 开发初步原型;使用原型;修订并增强原型。 B: 确定用户需求;开发初步原型;使用原型;修订并增强原型。 C: 定义用户需求;开发解决方案;选择最佳原型;实施原型。 D: 定义用户需求;开发原型;修订并增强原型。
- 在原型法中,原型是开发系统的()。 A: 反映用户最基本需求的可以运行的实验模型 B: 某一主要部分的详细设计方案 C: 反应用户需求的逻辑模型 D: 反应用户全部需求符合系统开发规范的应用软件程序
- 在原型法中,原型是开发系统的( )。 A: 反映用户最基本需求的可以运行的实验模型 B: 某一主要部分的详细设计方案(物理模型) C: 反映用户需求的逻辑模型 D: 反映用户全部需求符合系统开发规范的应用软件程序
- 原型法开发方法的主要优点是() A: 系统重用性好 B: 系统开发时间短 C: 系统开发费用低 D: 用户要求可较好满足