在Flash中使用鼠标事件只需两步即可:一是给对象添加鼠标事件侦听器、二是定义执行函数。
举一反三
- Flash中,MouseEvent.CLICK代码代表() A: 定义鼠标单击事件 B: 定义鼠标双击事件 C: 定义鼠标移动事件 D: 定义鼠标移过事件
- 鼠标监听器有哪些特点?() A: Java提供了鼠标适配器类(MouseAdapter),鼠标监听器只需要从鼠标适配器类中继承,并实现它所需要的函数即可 B: 监听器类可以只实现接口中的一两个函数 C: 所有与鼠标相关的事件都通过该鼠标监听器类来处理 D: 不包括鼠标移动事件,鼠标移动事件单独有一个事件监听器 E: 用来监听鼠标移入,移出组件,以及鼠标按下,放开的事件接口具有5个函数
- 鼠标和键盘事件即发生在用户通过鼠标和键盘与Flash交互时的事件。()
- 【填空题】鼠标移动触发____事件,鼠标移动到对象上触发____事件
- 为按钮“butt1”添加鼠标点击事件侦听语句,并执行playmovie函数,这段代码正确的是 A: butt1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,playmovie); B: butt1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,playmovie); C: butt1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_ UP,playmovie); D: butt1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT,playmovie);