【单选题】可以将多个多边形物体,同时进行点、线、面等元素编辑的修改器命令为()
A. 多边形选择 B. 编辑多边形 C. 编辑网格 D. 转化为可编辑多边形
A. 多边形选择 B. 编辑多边形 C. 编辑网格 D. 转化为可编辑多边形
编辑多边形
举一反三
- 【单选题】请仔细观察下图,为 VR 游戏模型加入如图所示的一条边,可以完成的多边形建模命令是 ? A. 可编辑多边形——编辑多边形——连接 B. 可编辑多边形——编辑边——切角 C. 可编辑多边形——编辑几何体——切割 D. 可编辑多边形——编辑顶点——移除
- 【多选题】编辑多边形命令创建模型可以让模型更加圆滑可以以下哪些操作来实现 A. 修改器——涡轮平滑 B. 修改器——网格平滑 C. 编辑多边形——父层级——细分曲面——使用NURMS细分 D. 编辑多边形——连接线——细分
- 可通过编辑物体上的节点(顶点、边、多边形、元素等)修改三维物体造型的命令是( ) A: 加点 B: 编辑网格/编辑多边形 C: 弯曲 D: 锥化
- 顶点、边、面、多边形和元素是“可编辑多边形”修改器的次物体.
- 以下一种可编辑修改器可以直接将对象进行网格平滑________。 A: [可编辑样条线] B: [可编辑网格] C: [可编辑多边形] D: [可编辑面片]
内容
- 0
展开“ ”菜单,该菜单下全部是编辑多边形网格的命令。 A: 编辑网格 B: 多边形网格 C: 网格 D: 编辑
- 1
【单选题】下面哪一项是“编辑多边形”修改器的次物体: A. 顶点、边、面、多边形和元素 B. 顶点、线段和样条线 C. 顶点、边界和面片 D. 顶点、CV线和面
- 2
可编辑多边形命令中,多边形工具的作用是? A: 对物体“点”的编辑 B: 对物体“边”的编辑 C: 对物体“边界”的编辑 D: 对物体“面”的编辑
- 3
下面哪一项是编辑多边形修改器的子对象层次: A: 点、边、面、多边形、元素 B: 点、线段、样条线 C: 点、边、线段、元素 D: 点、边、边界、多边形、元素
- 4
编辑网格中次物体包括() A: 点、边界 B: 三角形面 C: 多边形面 D: 线