• 2021-04-14
    制作路径动画,以下哪个操作命令是正确的? 建模模块,变形>动画>运动路径|动画模块,约束>运动路径>连接到运动路径|建模模块,动画>运动路径>连接到运动路径|装备模块,约束>运动路径>连接到运动路径
  • 动画模块,约束>运动路径>连接到运动路径

    举一反三

    内容

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      以下哪种操作,能够制作面部动画 A: 动画模块,变形>肌肉>方向>创建>混合形变变形器 B: 动画模块,变形>混合变形>创建>混合形变变形器 C: 动画模块,窗口>动画编辑器>形变编辑器>创建>混合形变变形器 D: 动画模块,窗口>动画编辑器>创建>混合形变变形器

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      以下哪种操作,能够创建定位器并添加属性? 动画模块,创建>定位器>修改>添加属性|建模模块,创建>定位器>修改>添加属性|动画模块,修改>添加属性>创建>定位器|建模模块,修改>定位器>创建>添加属性

    • 2

      选择需要制作路径动画的模型,激活【路径约束】,程序会根据线段的起始位置,自动生成一段动画, 通过____命令面板下的路径参数模块,可以调节运动效果。 A: 【运动】 B: 【工具】 C: 【参数】 D: 【路径】

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      路径约束动画只能给运动对象添加一条运动路径,不可以添加多条路径。

    • 4

      连接开放路径的两个端点使之封闭的方法有下列哪几种? A: 使用钢笔工具连接路径 B. C. B: 使用铅笔工具连接路径 C: 选择(图形>路径>连接)命令连接路径 D: 使用(路径寻找器)中的的(交集)命令