关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入! 2021-04-14 智慧职教: 人物用( )碰撞器比较合适,地形边缘使用( )可以不让游戏对象掉下去。 智慧职教: 人物用( )碰撞器比较合适,地形边缘使用( )可以不让游戏对象掉下去。 答案: 查看 举一反三 智慧职教: 一个游戏对象只能用一个碰撞器(Collider) 智慧职教: 碰撞过滤就是让指定游戏对象有重力,但不发生碰撞反应。 智慧职教: 布料只能有( )碰撞器进行配合使用,才可以出现布料的效果 智慧职教: 碰撞器(Collider)包括( ) ( )在三维方向可以调整大小,但是不能单独调整某一维。 A: 球体碰撞器 B: 盒子碰撞器 C: 网格碰撞器 D: 地形碰撞器