智慧职教: 碰撞器(Collider)包括( )
举一反三
- 智慧职教: 一个游戏对象只能用一个碰撞器(Collider)
- 智慧职教: Polygon Collider 2D(多边形碰撞器)组件可以编辑多边形碰撞器,通过这个组件改变Button控件的默认碰撞检测区域。
- 智慧职教: 车轮碰撞器添加特点是( )
- 想要获得3D物体之间的碰撞器和触发器的进入信息,在碰撞器的物体上可以使用哪一个回调函数? A: MonoBehaviour.OnTriggerEnter( Collider other ) B: MonoBehaviour.OnCollisionEnter( Collision collisionInfo ) C: MonoBehaviour.OnTriggerStay( Collider other ) D: MonoBehaviour.OnCollisionExit( Collision collisionInfo )
- collider 碰撞器会有碰撞的效果, IsTrigger = false, 可以调用OnCollisionEnter/Stay/Exit 函数trigger 触发器没有碰撞效果, isTrigger = true, 可以调用 OnTriggerEnter/stay/exit 函数