关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入! 2021-04-14 智慧职教: 碰撞过滤就是让指定游戏对象有重力,但不发生碰撞反应。 智慧职教: 碰撞过滤就是让指定游戏对象有重力,但不发生碰撞反应。 答案: 查看 举一反三 智慧职教: 不能发生反应的碰撞则为无效碰撞。 智慧职教: 一个游戏对象只能用一个碰撞器(Collider) Unity3D游戏引擎中,游戏对象想要发生碰撞需要携带()组件。 智慧职教: 人物用( )碰撞器比较合适,地形边缘使用( )可以不让游戏对象掉下去。 Arrhenius提出了著名的碰撞理论,他把()的碰撞叫做有效碰撞,而大部分不发生反应的碰撞叫做()。要发生有效碰撞,反应物的分子或离子必须具备两个条件:需有足够的();碰撞时要有()。