以下提到哪三项创建动画的方法? 路径动画|表达式动画|关键帧动画|动画按钮
关键帧动画
举一反三
- Maya中如何创建动画片段 A: 创建关键帧动画,动画编辑器>创建动画片段 B: 创建关键帧动画,动画编辑器>非线性编辑器 C: 创建关键帧动画,动画编辑器>Trax编辑器 D: 创建关键帧动画,动画编辑器> Trax编辑器>创建动画片段
- Maya中如何创建动画片段? 创建关键帧动画,动画编辑器> Trax编辑器>创建动画片段|创建关键帧动画,动画编辑器>Trax编辑器|创建关键帧动画,动画编辑器>非线性编辑器|创建关键帧动画,动画编辑器>创建动画片段
- 计算机动画按照制作原理可分为哪两类? A: 二维动画和三维动画 B: 中间帧动画和关键帧动画 C: 关键帧动画和算法动画 D: 关键帧动画和过程动画
- 通过一组关键帧或关键参数值得到中间帧序列的动画是什么动画? A: 算法动画 B: 模型动画 C: 关键帧动画 D: 过程动画
- 通过一组关键帧或关键参数值得到中间的帧序列动画是()。 A: 算法动画 B: 模型动画 C: 随机动画 D: 关键帧动画
内容
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制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画 A: 制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动 B: 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画 C: 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画 D: 制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
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计算机动画按照制作原理可以分为__________。 A: 二维动画和三维动画 B: 中间帧动画和算法动画 C: 关键帧动画和算法动画 D: 中间帧动画和关键帧动画
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动画按产生方式可以分为矢量动画和帧动画,其中矢量动画可以有关键帧和过渡帧,而帧动画只有关键帧。( )
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用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用的动画生成技术有5种,以下哪一种不是() A: 关键帧动画技术 B: 循环动画技术 C: 逐帧动画技术 D: 运动路径动画技术
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动画按产生方式可以分为矢量动画和帧动画,其中帧动画可以有关键帧和过渡帧,而矢量动画只有关键帧。( ) A: 正确 B: 错误