GPU最初的用途是图形计算、渲染,而不是AI计算。
举一反三
- GPU最初的用途是图形计算、渲染,而不是AI计算。 A: 正确 B: 错误
- GPU为高度并行的实时2D渲染计算而设计,2D渲染技术及2D API的发展,促进GPU向通用计算处理器发展。
- GPU最初是用来进行: A: 数据处理 B: 图形处理 C: 逻辑运算 D: 科学计算
- GPU译为图形处理器,相较于CPU,具有其独特优势,以下对GPU特点理解错误的是单选() A: 相较于CPU, GPU更适用于计算强度高、多并行的计算 B: 相较于CPU, GPU的核处理数更多 C: GPU专为执行复杂的数学和几何计算而设计的 D: GPU的优势为管理能力强且功耗低
- 华为云计算解决方案中,为了提升虚拟机的图形处理能力,可以给虚拟机配置GPU,其配置方式包括以下哪几种?() A: GPU直通 B: GPU虚拟化 C: GPU共享 D: GPU汇聚