如果在Animate CC中,舞台上框选整个制作了骨架动画的元件组或形状,单击右...已,原来创建的骨骼(姿势)动画会自动消失
举一反三
- 如果在Animate CC中,舞台上框选整个制作了骨架动画的元件组或形状,单击右键在弹出的上下文菜单中选择“转换元件”,则该元件中仅包含组成骨架的各个元件或矢量形状而已,原来创建的骨骼(姿势)动画会自动消失。
- 如果框选整个了骨架,单击右键在弹出的上下文菜单中选择“转换元件”,则该元件中仅包含组成骨架的各个元件或矢量形状而已,原来创建的骨骼(姿势)动画会自动消失。
- 在 Animate CC 中使用骨骼工具动画,可以使用Animate 中的舞台用...的帮助,在舞台上方便地进行()和()调整
- 在Animate CC中骨骼动画只能约束旋转的角度。( )
- 23.在动画制作中,如果第1帧和最后1帧都是元件,则他们之间可以制作_________。 A: 骨骼动画 B: 遮罩动画 C: 形状动画 D: 补间动画