在Flash中制作动作补间动画时,前后关键帧不能使用的对象是()。
举一反三
- 在Flash中制作动作补间动画时,前后关键帧不能使用的对象是()。 A: 形状 B: 文本 C: 引入的元件 D: 组合
- Flash中的【 】是制作补间动画时由系统自动生成的。 A: 关键帧 B: 过渡帧 C: 静止帧 D: 空白关键帧
- Flash中的【】是制作补间动画时由系统自动生成的。 A: 过渡帧 B: 空白关键帧 C: 关键帧 D: 静止帧
- 【单选题】在Flash中,通过设置前后两个关键帧上的对象,由Flash自动生成中间各帧上的对象形成的动画称为()。 A. 逐帧动画 B. 补间动画 C. 遮罩动画 D. 路径引导动画
- flash的动作补间动画的制作步骤包括:①创建结束关键帧,并编辑该关键帧。②选择变化对象,转换为元件。③设置起始关键帧的补间类型为“动画”。④在起始关键帧中创建变化对象。 A: ④①②③ B: ④③②① C: ④②①③ D: ④①③②