• 2022-05-28
    在Flash中制作动作补间动画时,前后关键帧不能使用的对象是()。
    A: 形状
    B: 文本
    C: 引入的元件
    D: 组合
  • A

    内容

    • 0

      在Flash中,创建形状补间动画的对象是()。 A: 图形形状 B: 群组 C: 元件实例 D: 文本

    • 1

      在Flash CS4软件中,文本对象可以直接制作形状补间动画。(  )

    • 2

      形状补间动画的制作只要创建出两个关键帧中的对象,其他过渡帧便可以通过Flash自己制作出来。

    • 3

      在Flash中,一个层的某个关键帧中只能放臵一个图形物体的动画类型为() A: 动作补间动画 B: 逐帧动画 C: 隔帧动画 D: 形状补间动画

    • 4

      在FLASH中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的FLASH动画,应该采用()动画。 A: A空白帧 B: B逐帧 C: C动画(动作)补间 D: D形状补间