关于沙盘游戏富有启迪性对话哪项描述是错误的?( )
A: 治疗师在共感理解的基础上给来访者心理援助、支持
B: 就直接告诉来访者问题在哪里
C: 也不能建议来访者该摆什么、不该摆什么
D: 不能对来访者的沙盘作品进行好坏优劣的评价
A: 治疗师在共感理解的基础上给来访者心理援助、支持
B: 就直接告诉来访者问题在哪里
C: 也不能建议来访者该摆什么、不该摆什么
D: 不能对来访者的沙盘作品进行好坏优劣的评价
举一反三
- 【单选题】关于沙盘游戏富有启迪性对话哪项描述是错误的?() A. 沙盘游戏疗法和来访者中心疗法一样主张非指示性 B. 不能对来访者的沙盘作品进行好坏优劣的评价 C. 也不能建议来访者该摆什么、不该摆什么 D. 就直接告诉来访者问题在哪里
- 关于沙盘游戏富有启迪性对话哪些描述是正确的?() A: 让来访者接受了分析师或的共感的支持 B: 这种共感支持是分析师通过言语和非言语信息传达出来 C: 有时一句含义深刻的提问对来访者来说就如有醍醐灌顶式的彻悟 D: 在共感理解的基础上给来访者心理援助、支持
- 被意外来访打断后,你要做的第一件事儿是什么?() A: 询问来访者来访的目的 B: 请来访者坐下 C: 与来访者站着沟通 D: 请他回去,告诉他暂时没空
- 在沙盘游戏开始之前,治疗师会和来访者先简单交流,了解来访者的近况,这属于沙盘过程中的( ) A: 体验沙盘作品 B: 理解与对话 C: 挑选沙具 D: 沙盘游戏的导入
- 接待活动的基本要素有() A: 来访者 B: 来访意图 C: 接待者 D: 接待任务 E: 接待方式