• 2022-05-31
    在场景中创建物体时,物体是没有材质的。()
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      Maya中,物体创建时默认材质属性是 A: Blinn B: Lambert C: phong D: phongE

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      有自发光材质的物体,在没有任何光源的场景中也能被看见。( ) A: 正确 B: 错误

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      以下选项叙述正确的是哪项?() A: A改变同步材质时,场景中所对应的物体不受任何影响 B: B在同一个场景中,一个物体可以有多个同名材质 C: C材质是不可以复制的,但可以名称相同 D: D材质可以复制,但必须重新命名

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      Maya中,物体创建时默认材质属性是 A: Blinn B: Lambert C: phong D: phong E

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      Maya中,物体创建时默认材质属性是 A: Blinn B: Lambert C: phong D: phong E