• 2021-04-14
    【单选题】怎样创建材质节点?
    A. 单击Maya菜单栏中的“创建”——“材质球”——“Lambert” B. 单击“材质编辑器”中的“创建”(Create)选项卡中的节点以将它添加到场景 C. 选择物体,点击“创建”——“多边形材质” D. 选择物体,在“属性编辑器”中找到材质属性,切换“类型”
  • 单击“材质编辑器”中的“创建”(Create)选项卡中的节点以将它添加到场景

    内容

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      Maya中,物体创建时默认材质属性是 A: Blinn B: Lambert C: phong D: phong E

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      Maya中,物体创建时默认材质属性是 A: Blinn B: Lambert C: phong D: phong E

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      Maya中,物体创建时默认材质属性是 A: Blinn B: Lambert C: phong D: phong E

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      3.在____中找到【材质/贴图浏览器】,将鼠标放在【场景材质】模块上,单击右键【打开场景材质选项】,选择【另存为新材质库...】,将材质命名,单击【保存】按钮,材质就存到硬盘上拉。 A: 贴图编辑器 B: 材质编辑器 C: 场景编辑器 D: 材质贴图编辑器

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      材质编辑器这么打开 A: 双击材质球打开 B: 单击材质球打开 C: 双击赋予材质的物体打开 D: 单击赋予材质的物体打开