以下哪项代码不能绘制蓝色边的红色实心矩形?其中ctx为绘图环境对象,canvas为画布对象。
A: ctx.strokeStyle="
B: 00f";ctx.fillStyle = "red";ctx.rect(20, 20, 100, 120);ctx.stroke();ctx.fill();
C: ctx.fillStyle = "red";ctx.fillRect(20, 20, 100, 120);ctx.strokeStyle="blue";ctx.rect(20, 20, 100, 120);
D: ctx.strokeStyle = "blue";ctx.fillStyle = "red";ctx.fillRect(20, 20, 100, 120);ctx.strokeRect(20, 20, 100, 120);
E: 以上答案都不可选
A: ctx.strokeStyle="
B: 00f";ctx.fillStyle = "red";ctx.rect(20, 20, 100, 120);ctx.stroke();ctx.fill();
C: ctx.fillStyle = "red";ctx.fillRect(20, 20, 100, 120);ctx.strokeStyle="blue";ctx.rect(20, 20, 100, 120);
D: ctx.strokeStyle = "blue";ctx.fillStyle = "red";ctx.fillRect(20, 20, 100, 120);ctx.strokeRect(20, 20, 100, 120);
E: 以上答案都不可选
举一反三
- 已知有画布组件:[canvas canvas-id='myCanvas'][/]以下哪句代码可以用于创建该画布的上下文? A: const ctx=wx.createCanvasContext() B: const ctx=wx.createCanvasContext('canvas') C: const ctx=wx.createCanvasContext('canvasId') D: const ctx=wx.createCanvasContext('canvasId')
- canvas中二维绘图环境对象获取的语句是哪项?假设canvas为获取的canvas对象名。 A: var ctx=canvas.getContext("2d"); B: var canvas=document.getElementById("myCanvas"); C: var ctx=canvas.getContext("WebGL"); D: var ctx=canvas.getElementById("2d");
- 若x’和y’分别是原问题和对偶问题的可行解,则()。 A: cTx’≤bTy’ B: cTx’≥bTy’ C: cTx’=bTy’ D: cTy’≤bTx’
- 中国大学MOOC: 以下代码片段的运行结果是否正确?const ctx = wx.createCanvasContext(myCanvas) ctx.setFillStyle(red)ctx.fillRect(10, 10, 150, 100)ctx.draw()ctx.fillRect(50, 50, 150, 100)ctx.draw()运行结果:
- 以下代码片段的运行结果是否正确?( )const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')ctx.setFillStyle('red')ctx.fillRect(10, 10, 150, 100)ctx.draw()ctx.fillRect(50, 50, 150, 100)ctx.draw()运行结果:[img=304x154]1803743b5b53483.png[/img]