• 2022-06-03
    在3dsMax的渲染器为默认扫描线渲染器时,渲染面板的基本组成部分为()。
    A: [公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]和[光线跟踪器(Raytracer)]四部分
    B: [渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]、[公用(Common)]三部分
    C: [公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]四部分
    D: [公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]和[高级照明(AdvancedLighting)]五部分
  • 举一反三