在默认的状态下打开AdvancedLighting对话框的快捷键是9。
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在3dsMax的渲染器为默认扫描线渲染器时,渲染面板的基本组成部分为()。 A: [公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]和[光线跟踪器(Raytracer)]四部分 B: [渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]、[公用(Common)]三部分 C: [公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]四部分 D: [公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]和[高级照明(AdvancedLighting)]五部分
在3dsMax的渲染器为默认扫描线渲染器时,渲染面板的基本组成部分为()。 A: [公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]和[光线跟踪器(Raytracer)]四部分 B: [渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]、[公用(Common)]三部分 C: [公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]四部分 D: [公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]和[高级照明(AdvancedLighting)]五部分
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