()开发过程模型以用户需求为动力,以对象驱动,适合于面向对象的开发方法。
A: 瀑布
B: 原型
C: 螺旋
D: 喷泉
A: 瀑布
B: 原型
C: 螺旋
D: 喷泉
举一反三
- ()是一种以用户需求为动力,以对象作为驱动的模型,适合于面向对象的软件开发方法。 A: 统一过程 B: 瀑布模型 C: 螺旋模型 D: 喷泉模型
- 下列软件开发模型中,以面向对象的软件开发方法为基础,以用户的需求为动力,以对象来驱动的模型是()。 A: 原型模型 B: 瀑布模型 C: 喷泉模型 D: 螺旋模型
- 结构化方法可使用瀑布模型、增量模型和螺旋模型进行开发,面向对象方法可采用快速原型、增量模型、喷泉模型和统一过程进行开发。
- ()开发模型适用于面向对象开发过程。 A: 瀑布模型 B: 演化模型 C: 增量模型 D: 喷泉模型
- 在软件工程中,()是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于开发需求不确定的大型软件系统。() A: 瀑布模型 B: 原型模型 C: 螺旋模型 D: 面向对象开发模型