3D动画场景的最大特点是空间和道具都具有三维坐标数据,可以全方位旋转观看
举一反三
- 在3D场景中,“AutomaticModelRotation”可以使得三维物体() A: 以一定速度自动旋转 B: 固定速度旋转 C: 围绕镜头旋转
- 3D角色模型3D场景道具模型
- 对象层的3D开关被打开后,系统会自动在对象层上显示三维坐标,以下对3D层的三维坐标描述准确的是:()。 A: 红、绿、蓝色的坐标分别代表3D层的X、Y、Z轴 B: 用选择工具在3D层的某一个轴上进行拖拽时,只会改变这个3D层在这个轴方向的位移值,而不会改变其它属性 C: 摄像机同3D层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作 D: 灯光同3D层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作
- 三维动画产品制作中,()的工作是根据二维设定图,通过点、线、面的搭建组合实现角色、场景、道具的三维立体化。 A: 建模和骨骼绑定 B: 动画 C: 定稿 D: 3D故事版
- 三维动画产品制作中,()的工作是根据二维设定图,通过点、线、面的搭建组合实现角色、场景、道具的三维立体化。 A: 建模和骨骼绑定 B: 动画 C: 定稿 D: 3D故事版