用Flash软件制作动画作品,其中一个场景的部分时间轴界面如下图所示。下列说法正确的是()。
A: 该场景共有5个关键帧添加了帧动作命令
B: 该作品每个场景的动画播放速度均为每秒10帧
C: “音乐”图层中声音的同步属性由“事件”改为“数据流”,则该声音播放的时长会改变
D: 修改“标题”图层第1帧中对象的属性,则该图层第35帧中对象的属性也随之改变
A: 该场景共有5个关键帧添加了帧动作命令
B: 该作品每个场景的动画播放速度均为每秒10帧
C: “音乐”图层中声音的同步属性由“事件”改为“数据流”,则该声音播放的时长会改变
D: 修改“标题”图层第1帧中对象的属性,则该图层第35帧中对象的属性也随之改变
举一反三
- Flash动画是逐层构建的,逐步搭建起整个动画的顺序是() A: 帧→图层→场景→动画 B: 图层→帧→场景→动画 C: 图层→场景→帧→动画 D: 帧→场景→图层→动画
- FLASH CS5的时间轴中,主要包括 A: 图层、帧和播放头 B: 图层、帧和帧标题 C: 图层文件夹、图层和帧 D: 图层文件、播放头、帧标题
- 在Flash MX 2004的时间轴中,主要包括以下()部分。 A: A图层、帧和播放头 B: B图层、帧和标题 C: C图层文件夹、图层和帧 D: D图层文件夹、播放头和帧标题
- 时间轴面板由()部分组成。 A: 属性 B: 图层 C: 帧 D: 播放头
- 制作文字位移动画,可使用的操作包括? A: 对文字图层位移属性制作关键帧 B: 为文字图层添加文本属性中的位移动画属性,在上面制作关键帧 C: 将文字图层作为另外可以移动图层的子物体 D: 复制多个文字图层,每个只播放几帧,每个图层都稍微位移一点,连续播放构成定格动画效果