关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入! 2022-06-03 我们开发一个AppInvertor项目,组件设计要在()界面进行。 A: 编程 B: 设计 C: 属性面板 D: 素材 我们开发一个AppInvertor项目,组件设计要在()界面进行。A: 编程B: 设计C: 属性面板D: 素材 答案: 查看 举一反三 编程环境的组件设计用以设计应用的界面和设置组件的属性。 在AppInventor开发环境中,设计手机界面就是组件设计。() 可视化设计界面,()主要用来对窗体进行可视化的设计。 A: 组件工具箱 B: 窗体设计区 C: 属性区域 D: 源码区域 Unity3D的窗口包括( ) A: 属性面板 B: 场景设计面板 C: 项目资源面板 D: 层级面板 可视化设计界面,()用来对窗体或者组件的相关属性进行设置,这样就省去了编写代码设置属性的过程,更加方便快捷。 A: 窗体设计区 B: 属性区域 C: 源码区域 D: 组件工具箱