感知一般通过以下( )感官实现感知
A: 视觉
B: 听觉
C: 触觉
D: 嗅觉
E: 味觉
A: 视觉
B: 听觉
C: 触觉
D: 嗅觉
E: 味觉
A,B,C,D,E
举一反三
- 根据我们的感官及其感知经验,分为 “眼.耳.鼻.舌.身”五种感观通道,分别对应着 A: 视觉.听觉.嗅觉.触觉.味觉 B: 嗅觉.触觉.听觉.视觉.味觉 C: 触觉.嗅觉.味觉.听觉.视觉 D: 视觉.听觉.嗅觉.味觉.触觉
- 一般人们对事物的感知可以分为视觉、听觉、嗅觉、触觉、味觉5种类型。平面设计属于()类感知。 A: 视觉 B: 听觉 C: 嗅觉 D: 触觉
- 虚拟现实技术的多感知性包括视觉感知、听觉感知、触觉感知、运动感知、味觉、嗅觉等感知。()
- 视觉障碍儿童更依赖听觉和( )来感知世界。 A: 嗅觉 B: 味觉 C: 触觉 D: 触觉
- 虚拟现实技术的多感知性是计算机所具有的视觉感知、听觉感知、触觉感知、运动感知、味觉、嗅觉感知等。()
内容
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感官知觉的种类?() A: 视觉 B: 听觉 C: 嗅觉 D: 味觉 E: 触觉
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以下不影响换把音准的要素是( ) A: 触觉感知 B: 视觉感知 C: 听觉感知 D: 嗅觉感知
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人的感知交互过程主要通过()感知进行的。 A: 触觉 B: 听觉 C: 视觉 D: 味觉
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人类百分之七十五的感知都是来源于()。? 听觉感知|视觉感知|触觉感知|嗅觉感知;
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在审美感知中起主导作用的感官是() A: 视觉与听觉 B: 嗅觉与味觉 C: 触觉与知觉 D: 平衡觉与重力觉