Flash动画采用了“()”播放形式,让用户“即时”观看动画内容
A: 事件
B: 流式
C: 在线
D: 交互
A: 事件
B: 流式
C: 在线
D: 交互
B
举一反三
- FlashMX动画采用了“()”播放形式,让用户“即时”观看动画内容。 A: 事件 B: 流式 C: 在线 D: 交互
- Flash 动画采用了“()”播放形式,让用户“即时”观看动画内容
- Flash动画采用了“流式”的播放形式,但用户必须要等到动画文件完全下载才能观看。
- Flash动漫短片在网络上流传是因为采用了()技术。 A: 矢量图形和流式播放 B: 音乐、动画、声效、交互 C: 音乐、动画、声效 D: 多任务
- 对于Flash动画的交互,以下说法正确的是()。 A: 有了交互,用户就能对动画进行设计和修改 B: 有了交互,用户就能对动画进行控制和反馈 C: 为动画添加“重放”按钮使用户可以点击重新播放,这不属于交互 D: 交互是指动画观看者和动画设计者之间的交流
内容
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Flash动画是一种流式动画,在网上可以边下载边观看
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Flash的声音同步处理中,【 】选项可以采用流式控制,当动画停止播放时,声音也会停止播放。 A: 事件 B: 开始 C: 停止 D: 数据流
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不是Flash动画的特点的是()。 A: 矢量图形 B: 三维性 C: 交互式动画 D: 流式播放技术
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下列关于动画制作软件Flash的说法错误的是______。 A: 与GIF不同,用Flash制作的动画可支持矢量图形,放大缩小都清晰可见 B: Flash软件制作的动画文件后缀名为.swf C: Flash软件制作的动画可以是三维动画 D: Flash动画在播放过程中用户无法与播放的内容进行交互
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()Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术? A: 矢量图形和流式播放 B: 音乐、动画、声效、交互 C: 多图层混合 D: 多任务