对于Flash动画的交互,以下说法正确的是()。
A: 有了交互,用户就能对动画进行设计和修改
B: 有了交互,用户就能对动画进行控制和反馈
C: 为动画添加“重放”按钮使用户可以点击重新播放,这不属于交互
D: 交互是指动画观看者和动画设计者之间的交流
A: 有了交互,用户就能对动画进行设计和修改
B: 有了交互,用户就能对动画进行控制和反馈
C: 为动画添加“重放”按钮使用户可以点击重新播放,这不属于交互
D: 交互是指动画观看者和动画设计者之间的交流
D
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举一反三
内容
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下列关于对交互设计的表述正确的是 A: 交互设计又称动效设计,是定义、设计系统之间动画切换的设计领域。 B: 交互设计主要是定义人造物的行为方式相关的界面。 C: 交互设计通俗易懂的来讲就是:用户和产品之间交互的设计。 D: 交互设计是指我们常见的移动端app和网页的设计。
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MOOC制作中主要应用的二维动画类型有演示类、交互类、情景类,其中交互式动画是带有人机互动形式的动画,以下哪些内容适合用交互类动画表示?正确的选项是 。 A: 教师通过某种动作来控制动画进程 B: 学生通过交互测试、交互游戏的方法来学习知识 C: 描述电学原理 D: 描述抽象的知识
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下面关于Flash的正确说法是()。 A: Flash动画由简洁的矢量图组成的 B: Flash动画是通过矢量图的变化和运动产生的 C: Flash动画需要将全部内容下载后才能播放 D: Flash动画不能实现多媒体的交互
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Flash中的交互动画是通过( as脚本 )实现的
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Flash支持()、 ()和 (),具有强大的多媒体编辑功能,使用Flash可以设计出引导时尚潮流的网站、动画、多媒体及互动影像。 A: 交互 B: 影响 C: 声音 D: 动画