FlashMX动画采用了“()”播放形式,让用户“即时”观看动画内容。
A: 事件
B: 流式
C: 在线
D: 交互
A: 事件
B: 流式
C: 在线
D: 交互
B
举一反三
- Flash动画采用了“()”播放形式,让用户“即时”观看动画内容 A: 事件 B: 流式 C: 在线 D: 交互
- Flash 动画采用了“()”播放形式,让用户“即时”观看动画内容
- Flash动画采用了“流式”的播放形式,但用户必须要等到动画文件完全下载才能观看。
- 对于Flash动画的交互,以下说法正确的是()。 A: 有了交互,用户就能对动画进行设计和修改 B: 有了交互,用户就能对动画进行控制和反馈 C: 为动画添加“重放”按钮使用户可以点击重新播放,这不属于交互 D: 交互是指动画观看者和动画设计者之间的交流
- Flash动漫短片在网络上流传是因为采用了()技术。 A: 矢量图形和流式播放 B: 音乐、动画、声效、交互 C: 音乐、动画、声效 D: 多任务
内容
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动画按播放效果分为( ) A: 交互动画 B: 局限动画 C: 顺序动画 D: 手绘动画
- 1
Flash动画是一种流式动画,在网上可以边下载边观看
- 2
Flash的声音同步处理中,【 】选项可以采用流式控制,当动画停止播放时,声音也会停止播放。 A: 事件 B: 开始 C: 停止 D: 数据流
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FlashMX中,动画播放速度默认每秒()帧。 A: 10 B: 12 C: 15 D: 18
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Animate作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术( )。 A: 音乐、动画、声效、交互 B: 多图层混合 C: 多任务 D: 矢量图形和流式播放