在使用unity3D引擎过程中,unity采用的是哪套坐标系?()
A: 左手
B: 右手
C: 单手
D: 双手
A: 左手
B: 右手
C: 单手
D: 双手
举一反三
- unity是遵循哪种坐标系? A: 左手坐标系 B: 右手坐标系
- 我们在使用unity3D游戏引擎的过程中,unity中主相机的标签是()。 A: Camera B: MainCamera C: Player D: Enemy
- 使用unity3D引擎编程过程中,Unity中的Vector3可以用来表示()。 A: 向量 B: 点 C: 位置 D: 缩放比例
- Unity3D引擎使用过程中,unity中的面板顺序不可修改。()
- 使用unity3D引擎开发游戏过程中,在Windows系统下,调出Unity监视面板窗口的快捷键是()。 A: Ctrl+Shift+C B: Ctrl+1 C: Ctrl+2 D: Ctrl+3