我们在使用unity3D游戏引擎的过程中,unity中主相机的标签是()。
A: Camera
B: MainCamera
C: Player
D: Enemy
A: Camera
B: MainCamera
C: Player
D: Enemy
举一反三
- Unity3D引擎里,标签是()的相机,我们称之为主相机。 A: Camera B: MainCamera C: Player D: Enemy
- Unity3D引擎里,unity相机projection中的两种渲染模式为()。
- 使用unity3D引擎开发游戏过程中,在Windows系统下,调出Unity监视面板窗口的快捷键是()。 A: Ctrl+Shift+C B: Ctrl+1 C: Ctrl+2 D: Ctrl+3
- 在使用unity3D引擎过程中,unity采用的是哪套坐标系?() A: 左手 B: 右手 C: 单手 D: 双手
- 使用unity3D引擎编程过程中,Unity中的Vector3可以用来表示()。 A: 向量 B: 点 C: 位置 D: 缩放比例