• 2022-05-30
    我们在使用unity3D游戏引擎的过程中,unity中主相机的标签是()。
    A: Camera
    B: MainCamera
    C: Player
    D: Enemy
  • B

    内容

    • 0

      Unity3D游戏引擎中,下列哪些不属于Unity内置碰撞器?() A: BoxCollider B: CapsuleCollider C: WheelCollider D: RectCollider

    • 1

      Unity3D引擎使用过程中,unity中的面板顺序不可修改。()

    • 2

      我们使用的是unity3D引擎,属于Unity生命周期函数的是()。 A: FixedUpdate B: OnBecameInvisible C: OnBecameVisible D: LateUpdata

    • 3

      在使用unity3D引擎过程中,Unity中使物体移动,可以通过()。 A: 寻路系统 B: 刚体 C: 角色控制器 D: Transform类中的相关函数

    • 4

      我们在使用unity3D游戏引擎的过程中,unity中对于灯光组件说法错误的是()。 A: 在一个场景中可以使用多个灯光 B: 在游戏中,模拟太阳光的是点光源 C: 在一个场景中可以不同类型的灯光 D: 灯光可以影响场景中游戏对象的色调