在C4D中制作模型上的划痕,在不修改模型结构的前提下,可以通过材质中______ 通道来实现效果。
凹凸
举一反三
- 在maya中为模型指定材质的方法下面不对的是()。 A: 先选择模型,然后在相应的材质上点击鼠标右键并将鼠标指向弹的 B: 先建立材质然后制作模型建模,建立好的材质会自动赋予到模型上 C: 直接用鼠标中键将材质拖到相应的模型上 D: 在maya视图中选择模型,然后使用鼠标右键菜单中的MaterialsAssign E: 先建立模型,然后通过鼠标右键选择一些简单的材质球
- 在模型制作诸多因素中,模型的表现处理是关键。 A: 造型 B: 材质 C: 色彩 D: 工艺
- 在凹凸通道添加贴图,可以通过贴图的明暗,在模型表面产生凹凸效果。( )
- 在3ds Max中,为了让贴图坐标对应到模型坐标,只有在模型上添加【UVW贴图】修改器可以实现效果。
- 在C3信贷风险预警模型系统模型设计中,可以通过模型调优功能,指定模型信息修改人进行模型调整。()
内容
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SolidWorks是一款参数化的软件,在模型中可以通过修改尺寸数值来改变模型的大小。现在有一个零件和它的工程图,在模型中修改尺寸,图纸中的相应尺寸会怎样?在图纸中修改尺寸,模型中相应的尺寸会怎样?_______
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在制作近景树的过程中,树叶利用不透明通道来制作树叶模型的贴图 ( )
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场景中的某一模型的材质被放入后台,因此在材质编辑器中没有对应的材质球显示。如需再次对该模型的材质进行修改,可以任选一个材质球,然后使用()工具,则该材质就可以调到前台,在该材质球上进行参数修改了。 A: 吸管 B: 获取材质 C: 重置贴图 D: 保存材质
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在凹凸通道添加贴图,可以通过贴图的明暗,在模型表面产生凹凸效果。 A: 正确 B: 错误
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模型被赋予材质后,修改材质球的颜色属性,模型上的颜色会相应变化。( )