• 2022-06-03
    关于游戏测听的说法不正确的是()。
    A: 因儿童注意力集中有限,故测试时间应以10min为宜
    B: 不能用于测试儿童的裸耳听阈
    C: 适合3岁以上的儿童
    D: 用一些能吸引儿童注意力的游戏方法,教会其对刺激声作出明确可靠的反应
    E: 用于评估助听器的助听听阈
  • B

    内容

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      游戏能促进儿童的认知发展,主要表现为( ) A: 游戏让儿童潜移默化地学到许多知识 B: 游戏能调剂儿童的生活 C: 游戏能削弱儿童对其他事物的注意 D: 游戏是儿童自愿进行的活动

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      临床上常用的客观测听法包括()。 A: A纯音听阈 B: B声导抗测试 C: C电反应测听 D: D阈上功能测试 E: E耳声发射测试

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      以下关于听阈的说法中不正确的是()。 A: 听阈是能够引起听觉的最小有效声压级 B: 在规定的条件下,受试者对测试中给予的多次刺激信号,能察觉全部的最小声音强度 C: 在规定的条件下,受试者对测试中给予的多次刺激信号,能察觉一半以上的最小声音强度 D: 纯音听阈是测试听敏度的、标准化的主观行为反应测听,包括纯音气导听阈测试和骨导听阈测试

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      关于游戏场地对儿童游戏的影响说法不正确的是( )。 A: 场地类型影响游戏内容 B: 场地影响儿童游戏行为 C: 场地类型影响儿童游戏水平 D: 空间密度不影响儿童游戏

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      桃心和花朵游戏考察的是儿童哪个维度的注意力?() A: 注意稳定 B: 注意广度 C: 注意转移 D: 注意控制