关于游戏测听的说法不正确的是()。
A: 因儿童注意力集中有限,故测试时间应以10min为宜
B: 不能用于测试儿童的裸耳听阈
C: 适合3岁以上的儿童
D: 用一些能吸引儿童注意力的游戏方法,教会其对刺激声作出明确可靠的反应
E: 用于评估助听器的助听听阈
A: 因儿童注意力集中有限,故测试时间应以10min为宜
B: 不能用于测试儿童的裸耳听阈
C: 适合3岁以上的儿童
D: 用一些能吸引儿童注意力的游戏方法,教会其对刺激声作出明确可靠的反应
E: 用于评估助听器的助听听阈
B
举一反三
- ()是指听力障碍这佩戴助听器后,在声场中参考测试点位置,能察觉一半以上次数的最小声音强度,对听力障碍者助听后的效果进行评价 A: 助听听阈测试 B: 助听听阈评价 C: 游戏测听 D: 听阈测试 E: 助听听阈评估
- 关于纯音听阈测试的说法,错误的是() A: 纯音测听测试时间尽量控制在20分钟以内 B: 可以采用插入式耳机进行听阈测试 C: 可以采用声场来测试裸耳听阈
- 1岁儿童对玩具的注意能集中( )。两岁能集中到( )。三岁的儿童注意力能集中到( )。五岁的幼儿注意力可集中( )。六岁的幼儿注意时间可达25分钟。7岁的幼儿注意力可超过30分钟。
- 临床上常用的客观测听法包括() A: 纯音听阈 B: 声导抗测试 C: 电反应测听 D: 阈上功能测试 E: 耳声发射测试
- 学前儿童注意力培养方法:要让儿童自己选择适宜的游戏和运动,培养他们注意力集中,专心完成一项工作的能力。
内容
- 0
游戏能促进儿童的认知发展,主要表现为( ) A: 游戏让儿童潜移默化地学到许多知识 B: 游戏能调剂儿童的生活 C: 游戏能削弱儿童对其他事物的注意 D: 游戏是儿童自愿进行的活动
- 1
临床上常用的客观测听法包括()。 A: A纯音听阈 B: B声导抗测试 C: C电反应测听 D: D阈上功能测试 E: E耳声发射测试
- 2
以下关于听阈的说法中不正确的是()。 A: 听阈是能够引起听觉的最小有效声压级 B: 在规定的条件下,受试者对测试中给予的多次刺激信号,能察觉全部的最小声音强度 C: 在规定的条件下,受试者对测试中给予的多次刺激信号,能察觉一半以上的最小声音强度 D: 纯音听阈是测试听敏度的、标准化的主观行为反应测听,包括纯音气导听阈测试和骨导听阈测试
- 3
关于游戏场地对儿童游戏的影响说法不正确的是( )。 A: 场地类型影响游戏内容 B: 场地影响儿童游戏行为 C: 场地类型影响儿童游戏水平 D: 空间密度不影响儿童游戏
- 4
桃心和花朵游戏考察的是儿童哪个维度的注意力?() A: 注意稳定 B: 注意广度 C: 注意转移 D: 注意控制