原生应用程序开发起来很便宜,不同的移动设备只需要一个版本操作系统。
举一反三
- 计算机系统从底层到上层的顺序是? A: 硬件、操作系统、系统程序、应用程序; B: 硬件、系统程序、操作系统、应用程序 C: 硬件、应用程序、系统程序、操作系统 D: 操作系统、硬件、系统程序、应用程序
- 以下关于原生开发的叙述错误的是( ) A: 原生开发通过调用系统平台提供的SDK API只能包括传感器、摄像头等软、硬件的部分功能 B: 原生应用程序运行速度快、性能高、可实现复杂的图形绘制及动画,用户体验好 C: 传统的原生应用程序只能通过版本升级来更新内容,而升级的版本需要经过上架、审核等繁琐的流程 D: 原生开发应用程序一般由Android和iOS平台的两个不同团队进行维护,增加了应用程序的开发成本和测试成本
- 关于移动应用开发类型的说法错误的是 A: 原生APP一般依托于操作系统,需要用户下载安装使用 B: 原生APP更易于移植到多个平台 C: WebApp是采用html5语言开发的应用程序,不需要下载安装 D: 混合APP结合了原生APP用户体验效果好和WebAPP可扩展性强的优势
- 针对领域不同,提供了三个Java版本,其中对于个人计算机程序开发的是______ ,对于企业开发应用的是______ ,对于嵌入式设备应用开发的是______ 。(请写出大写缩写)
- ( )即原生开发模式,开发出来的是原生程序,不同平台上,Android和iOS的开发方法不同,开发出来的是一个独立的APP,能发布应用商店。 A: Native APP B: Web APP C: Hybrid APP