• 2022-06-03
    在估算开发用户故事的相对工作量时,敏捷团队既可以用理想天数,也可以用故事点作为估算方法。敏捷团队在应用这些方法时应该避免什么?()
    A: 在项目中同时使用这两种估算方法
    B: 在项目中过早使用理想时间
    C: 忘记把两种方法转换成故事速度,作为估算的共同基础
    D: 在项目中过早使用故事点
  • A

    内容

    • 0

      若团队计划使用故事点估算用户故事的相对工作量,他们倾向使用哪一项敏捷方法?() A: A卡片计划 B: B计划扑克 C: C计划卡片 D: D计划游戏

    • 1

      如果敏捷团队使用故事点集体估算50个故事的相对规模,敏捷团队使用的是哪一种估算技术?() A: A计划扑克。 B: B记点投票表决。 C: C亲和图。 D: D斗伦体系

    • 2

      通常在计划扑克期间,敏捷团队用一个参照点用户故事作为随后估算的基础,那么常用的参照点用户故事的规模是() A: 小 B: 加大 C: 中 D: 大

    • 3

      在软件项目估算时,将代码行LOC和功能点FP数据在两个方面使用:一是作为一个估算变量,度量软件每一个______的大小;一是联合使用从过去的项目中收集到的______和其它估算变量,进行成本和______估算。 A: 时间 B: 数据 C: 分量 D: 工作量

    • 4

      23. 关于用户故事和用例描述,下面的( )说法是不正确的。 A: 用户故事用于敏捷过程;用例描述用于统一建模过程 B: 用户故事作为开发者与用户交互面对面交互时的提示;用例作为项目文档保存 C: 用户故事可以用于估算;用例描述则不能用于估算 D: 用户故事采用自然语言文本描述;用例主要采用图形化的模型表示