改变blinn材质的SpecularColor会对材质产生什么影响?()
A: 改变材质颜色
B: 改变材质灯光颜色
C: 改变材质反射率
D: 改变材质透明度
A: 改变材质颜色
B: 改变材质灯光颜色
C: 改变材质反射率
D: 改变材质透明度
举一反三
- 在材质的Bumpmapping上连接节点会对材质产生什么影响?() A: 改变材质颜色 B: 使材质上有凹凸效果 C: 改变材质的反射率 D: 改变材质的透明度
- 提高blinn材质球的Recflectivity属性会对材质产生什么影响?() A: 颜色变深 B: 反射率增加 C: 高光颜色变亮 D: 颜色变淡
- Unity 可以通过材质球改变物体的纹理和颜色
- 通过调节材质编辑器中的漫反射颜色可以改变物体线框颜色。
- 对"材质编辑器"叙述正确的是( )。 A: /按字母G键可直接打材质编辑器. B: /材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球. C: /材质编辑器可以对物体进行贴图操作. D: /材质编辑器可以改变物体的形状和亮度. E: 材质编辑器可以改变物体的外形.